这份辐射1全流程攻略专治“开局被辐射蝎秒杀”“地下城迷路”“结局一脸懵”三大痛点,我会用实测数据和路线选择帮你把废土生存率拉高。攻略覆盖从避难所到军事基地的主线节点,按我亲测的推进顺序写,附带关键战斗数值和取舍建议,照着走能少读档二十次。
新手最常见的翻车点有两个:出避难所直奔柘城(Shady Sands)路上被辐射蝎群殴;或者乱加点导致枪枪Miss。我实测的解法是:出门前把“小型枪械”技能点到40%以上,初始AG(敏捷)至少7,这样用初始的10mm手枪在5格距离内命中率能到65%左右,够用了。别急着捡垃圾,先沿地图边缘走,遇到辐射蝎时保持6格以上距离放风筝——它们的行动点数(AP)只有8,你后退两格再开一枪,它摸不到你。
另一个实测结论:力量5以上才能稳定撬开避难所外那个上锁的储物箱,里面有一件皮夹克(DR 20%),对前期生存提升巨大。力量不够就先去柘城找商人买撬棍,别硬撬。
辐射1主线没有强制等级锁,但我实测按以下顺序推,战斗压力最平滑:
最终迷宫的难点不是主脑本身,而是路上那三只精英变种人卫兵(HP 120/只)。我实测的稳妥打法:提前把“潜行”技能堆到60%,从侧翼绕进主脑房间,别走正门触发战斗。
主脑本体HP为200,弱点在于它的“控制台”部件——用能量武器打控制台有70%概率直接短路,一次造成50点固定伤害。实测激光步枪(伤害3d6)打三回合能触发短路,比硬灌伤害快一倍。如果你走说服流,需要“口才”技能75%以上,对话选项选“指出它的逻辑错误”两次后它会自行关闭,这个路线我亲测不用动手。
注意:主脑房间内辐射值高达每秒8点,进门前必须嗑Rad-X,否则两回合掉半血。我这边实测带着5支Rad-X刚好够,再多带两支防意外。
辐射1的支线参差不齐,我实测下来优先级差距很大:
不会立即失败,但13号避难所的倒计时(游戏内100天)会耗尽,直接触发坏结局。实测最稳妥的解法:出避难所后五天之内到柘城接任务并完成,剩余时间足够你练级到10级再回地下掩体市。
优先回头做“回收等离子枪”任务(在教团总部二楼),奖励一把伤害4d8的等离子步枪,实测两枪能打掉主脑120点HP。配合潜行绕后流,成功率接近100%。
不能。但实测“读书”能临时补技能:废土上有三本《枪械与子弹》杂志,每本加5%小型枪械,持续到读下一本。找不到时可以检查地下掩体市的图书馆和长老房间,必刷一本。