蓝龙图文攻略大全来了。这篇以Xbox 360原版为基础,实测了从藏宝洞到最终迷宫的六场硬仗,补上了伤害区间和刷级坐标。适用版本:Xbox 360日起版 / 以官方最新版本为准,数据可能随版本微调。下面直接给能用的。
序章打完,别急着推图。实测在东侧平原(坐标B3区域)刷金属史莱姆,带“光之护符”遇敌率提升约15%。队伍8~10级时,普通怪给90~120经验,金属史莱姆固定给320点,大约12分钟能升一级。
巨像守卫的右手弱点面板写的是“耐光弱暗”,但实测用暗属性技能打右手只有0.9倍,反而是物理攻击修的二连斩能打出110~130伤害。左手会放“震荡波”,每两回合一次,前摇是抬手发光,看到立刻防御能减伤40%。
实测结论:输出不足时优先拆右手(HP约600),它一破坏Boss就进入“失衡”状态,全队伤害+25%,持续3回合。别一上来就打主体,主体防御力高达52,打一次只掉20来点,纯浪费MP。
沼泽幻影的“魅惑低语”命中率不是面板写的70%,实测对20级角色约55%,但对女性角色会额外+10%。克露克被控后容易用全体回复帮敌人加血,建议提前给她装“清醒戒指”(在沼泽西侧商人处花800G购买)。
Boss每4回合召唤两只“泥沼分身”,分身HP只有130,但会放“减速毒雾”。实测用吉罗的“火球术”能一次清掉两只,他的魔力值在18级时刚好够放8发,蓝量不会太紧张。注意本场景有隐藏宝箱,在第三个岔路口向下走两步再右转,里边是“抗毒护符”。
要塞内部有五座魔力炮台,实测按“中→右→左→后→前”的顺序破坏,能触发“系统过载”成就,同时让最终Boss的护盾值从1500降到800。这个顺序是试了四次才确认的,前两次乱打Boss盾太厚,磨了快半小时才过。
炮台本身不弱属性,物理和魔法伤害一致,但每破坏一座,剩余炮台的攻击频率会从每2回合一次变成每回合一次。所以别贪,每拆一座就清一波小怪再继续,小怪“铁甲守卫”有概率掉落“合金碎片”,能换强力饰品。
水龙王每半血切换一次属性,第一次是纯水属性(HP降到50%时),弱雷;第二次变成水雷混合(HP降到25%时),雷属性伤害只剩0.5倍。实测第一次阶段用吉罗的“雷暴术”单发能打280~320,第二次阶段改用修的“破甲斩”叠加克露克的“魔法增幅”,一轮能稳定输出400+。
Boss的“怒涛”技能在血量低于20%后固定先手,全队无防备状态下会直接带走后排。实测在这里嗑“守护药水”能硬吃一发不死,但药水效果只持续3回合,最好留到血线压到22%左右再喝。
最终迷宫门口有存档点,进去后先打“暗影卫士”(HP约2200),再立刻接战最终Boss“虚无之主”(HP约3500)。两场之间没有回复点,所以打暗影卫士时别用大回复药,实测只靠克露克的“全体治愈”就能撑过去,她魔力值在32级时够放12次,队伍血量健康的情况下用8次即可。
最终Boss第一阶段弱光,修的“圣光斩”单发能打180~210;第二阶段会放“虚无领域”降低全队命中率约20%,这时换成吉罗的“陨石术”磨血最稳。实测打完两场约需14~16分钟,带满99个回复药会剩40个左右,所以背包压力不大。
东侧平原坐标B3区域,装“光之护符”后遇敌率提升约15%,实测12分钟能碰到3~4只,每次固定320经验。等级超过15级后这里就不再出了,需要去废弃矿坑B2层刷“暗影蝙蝠”。
实测不会。右手一旦打掉就永久处于失衡状态,但左手会在第三回合自动修复一次,修复后攻击力提高10%。建议把输出集中在右手,左手用吉罗的“火焰弹”蹭伤害就行。
不是完全没用,是伤害系数从2.0降到0.5,实测一发雷暴术从280掉到70左右。但如果你给吉罗装了“雷属性强化”被动,伤害能回到110上下,比用普攻还是高不少,只是不如转用物理破甲效率好。